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WHU讲座/交互设计
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[[分类:产品设计]] ==摘要== *时间:2014年11月15日14:30 *主讲人:路飞,04年武汉大学工业设计专业,后读研。前腾讯CDC(设计中心)高级交互设计师,在腾讯度过3年,现在在唯品会。做过腾讯的安全产品等,在腾讯内部曾担任公共技巧、交互设计讲师。 *微博http://weibo.com/jerrylu11676 知乎http://www.zhihu.com/people/jerrylu ==工作之外== 主要介绍TX内部活动,略。 ==交互设计基础== ===Why=== 发现-解决问题:成功在于别人忽视你的存在。e.g.中国联通客服热线,这几年逐渐把用户常用的放在前面。/QQ概念版 ===What=== 让产品易于使用,有效,让使用过程变得愉悦的过程 ===How=== ====研究分析阶段==== 如何开始设计?调研和用户研究 *谁是用户?特征?设计目标?(e.g.儿童浏览器) **用户所说不一定是所想的(注意细节) *为什么设计 **解决问题,给用户带来价值 *竞争对手 **创新大多数情况都是失败的 **小团队抄国外,大公司抄小团队 ====设计阶段==== **场景:在哪用 **任务:问题、解决方案 **概念:设计草图和原型 **实现:切图给开发上线 ====总结阶段==== **规范整理 **设计总结 ==如何评判设计的好坏== 有争议的设计不是最好的设计 *6原则 **导向性(防止错误、帮助信息、指示信息足够、可输入信息的位置和格式清晰、文字图标表达清晰) **精简(越少东西,越能够突出重点;要有尽量少的步骤;最适合的默认配置;不同类型信息区分清晰) **尊重用户习惯(衡量用户体验和用户习惯,如果优势不是那么明显就不要改) **统一性和标准性(统一样式,注意准确及时指导和符合预期) **满足用户控制欲(可定制可选择可灵活,容易纠正错误操作,满足初级用户和高级用户e.g.快捷键) **给用户反馈e.g.面包屑导航 *要找依据(用户研究,点击量,问卷调查) ==Questions== *交互、视觉和用户研究之间的关系:在大公司一般细分,小公司可能合并职位。 *关于求职 **主动性:要善于发现推动解决问题。 **简历:主题要有大学、专业、姓名、性别、优势,主要呈现面试官的内容(e.g.乒乓球比赛就和设计无关),突出特长、项目经历(important,最好有实习经历)。面试是从简历开始。 **注意其他求职渠道(内推、微博知乎私信、其他) **学校、专业?:不重要,重要的是做了什么,自己的实力(视觉看作品、交互看逻辑思维、沟通表达和项目经验e.g.TX某大大毕业于水雷专业) **设计就像相亲,找工作没有被录取,可能只是不合适 *关于为什么选择了交互设计 **在应聘之前对交互毫无了解,只是恰好,加上原来大学练成的各种能力。
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WHU讲座/交互设计
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